魔方网CEO王健:移动游戏行业面临转型升级
10月16日,由魔方网及融道文化主办,文化部支持的2014首届移动网络文化发展高峰论坛在北京召开,本次论坛针对如何推动游戏行业健康发展,互联网行业未来趋势进行集中讨论。魔方网首席执行官王健致开幕辞并做《移动游戏行业面临转型升级》主题演讲。现场王健提议行业应成立自律联盟维护移动互联网行业健康有序发展。 王健表示手机游戏行业面临转型升级,行业高速发展,市场规模快速扩大,竞争加剧,人口红利减少增长比例下滑,王健称越来越成熟的手机游戏行业需要高筑墙广积粮,保持公司的现金流,将公司发展精力放到打磨游戏细节和创新上。 王健表示行业转型阶段,目前行业存在种种不利于行业健康发展的现象,整个行业需要加强自律。王健现场呼吁行业参与者在政府有关部门领导关注支持下,成立规范自律组织促进行业健康有序发展。 演讲中王健透露魔方网成立一年多来作为移动游戏媒体的转型升级,魔方网成立一年来最重要的一项其实就是从纯粹媒体到媒体和工具的结合,魔法7月份在上海开过一款发布会,主要是我们旗下的一款产品加加,我们现在的战略是从单纯的媒体到整个平台的转型,加加上线到现在4个月的时间已经取得比较不错的成效。现在为止魔方网的大陆每天有60万的独立UV,加加每天有25万的日活跃用户。 现场王健宣布魔方网将在11月正式商业化,魔方商业化将结合旗下视频,专区资源,为厂商玩家需求服务。 以下内容为王健演讲实录: 尊敬的各位领导、各位嘉宾,大家上午好!非常荣幸能够和融到文化一起来主办这次的峰会,这次峰会也得到了各位领导和大家的鼎力支持,今天我就先第一个来跟大家做一下分享。 其实我的标题是移动游戏媒体的转型升级,其实我只是以移动游戏媒体作为一个切入点,更多的是来谈一下现在整个咱们移动游戏这个行业所处在的一个转型升级的阶段。 第一个相信这个数据报表相信很多人都看过,姑且不论来源于哪个调研公司的报告,先不看具体的数字,从具体的增长来看,整个移动行业是在一个飞速发展的时期,尤其是最近三年,市场规模在不断的增大,增长率也非常高。但是在此同时,其实我并不是来叫好的,我更多的是在这个特殊的时期,希望大家认请现在的情况,那就是其实从今年到明年,以及接下来的两三年,整个移动游戏行业会处在相对成熟的一个阶段,当然整个行业的趋势肯定是越来越,规模越来越大,但是增长率会相对降低。其实是整个市场不能说冷下来,我觉得会可以称作为逐渐成熟起来。最近在很多社交媒体上大家会看到,有很多包括投资机构包括业内人士都在说寒冬到来,这个寒冬不是行业的寒冬,而是行业内参与的公司,行业从高速膨胀到逐渐成熟,这个期间大家的机会面临的竞争以及企业自身的情况,大家在不同阶段应该做的事情确实不一样。所以,在这个特殊阶段,站在我的角度,也给不管是研发发行还是业内的一些伙伴,来有一些建议。 第一个高筑墙,广集粮。因为我相信很多朋友在下半年,最近几个月的资本市场应该反映出一些问题,其实游戏行业在去年年初到今年年中,其实融资的情况都特别简单,总结来说就是基本到处都是人傻钱多的资发,到6、7月份到现在,有可能整个行业都会冷静下来,因为随着第一波并购企业到现在的一些表现,包括整个增长的一些稍微的放缓,也让大家冷静下来。并且大家手里的钱该投的也投了,我觉得现在到了整个资本市场冷静下来的时候,我觉得咱们作为企业更应该冷静下来。现在作为公司第一个要做的就是保持自己公司的现金流,高修墙广积粮,保存自己企业最基本的存活能力,然后在此基础上更应该创新,通过产品的细节、运营的细节来打磨自己的能力。因为前两年确实出现了很多运气游戏,或者说是运气公司,可能凭着一款产品,突然就爆发起来,整个公司很容易就做起来了。但是到了现在这个阶段,整个市场都在冷静,大家的竞争,并且巨头们也都已经加入进来,在这个时间不应该再抱着运气的想法去做这个事情。更多的应该在整个产品的创新,包括细节的打磨上来具体去着重这几点。 第三点是加强自律。这个自律我想说的是除了大家在企业上的自律,更多的其实是心态上的自律,怎么说呢?在产品上,在心态上,不管是在运营上,各个方面都应该在一个逐渐成熟的市场来说,大家就更应该去规范,在这个方面把自律这件事情做好。只有这么规范化的去发展,整个行业才会变好。并且大家作为企业来说,在整个转型升级的阶段,咱们才能更多的保持自己的竞争力,保持自己的可持续发展。 说到自律,其实这也点出来一个问题,刚才主持人也提到,咱们这次峰会提到一个问题,就是在移动游戏高速增长的背后会有哪些问题呢?其实大家相信也都会看到一些问题,第一个其实就是IP,在移动游戏,IP这个事情被大家讨论的是非常非常多,动漫、游戏,各个方面的IP,其实出现的问题当然很多,具体什么问题?就是在各大运营市场随即搜索一个热门动漫热门游戏的名字,相关的游戏都是几百款,这都是以规范方式拿到IP的吗?其实不是。这样对于真正创新规范的企业,他们拿到了正版授权IP企业来说是非常不公平的,他们付出了很高的成本,最终不一定能得到相应的收益。
另外还有也是大家一直谈到的低俗推广包括游戏中很坑爹的内容。我今天为什么这么早来发言呼吁这件事情呢?移动游戏爆发的时候2012年、2013年大家还没有来得及思考这个事情,因为整个行业发展太快,大家一直铺在业务上,一直在蓝海红海这个过程当中考虑业务事情。但是现在整个行业冷静下来、成熟下来,大家更应该呼吁规范和自律方面的东西。因为如果一个行业没有引导没有规范,那这个行业肯定是处在一个不健康的情况,所以趁今天这个机会,作为行业的一个参与者,作为媒体的一个身份,我其实呼吁大家一起来,包括领导们的关注,来能够成立相关的组织,希望在规范化这个事情上,咱们从最基本的监督、监管,到能有这样一个组织来告诉大家怎么去规范化。其实我相信业内的很多朋友,不一定就不遵守这些东西,其实更多的朋友,是不知道怎么去规范,包括从IP上,从推广上,其实大家是没有想法没有思路的。所以我觉得更多的应该有一个组织也好,或者一个制度也好,来引导大家规范,怎么去做到这些规范。 |
作者:阿越 2014-10-16
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