魔方网CEO王健:移动游戏行业面临转型升级(2)

[导读]刚才提到的是规范化的方式,另外在魔方网自身角度来说,作为媒体怎么在这个市场走向成熟的阶段,作为一个媒体来说,在这个阶段应该做哪些事?我可以简单的和大家分享一下。 第一个,作为媒体来说,现在的阶段,大家

刚才提到的是规范化的方式,另外在魔方网自身角度来说,作为媒体怎么在这个市场走向成熟的阶段,作为一个媒体来说,在这个阶段应该做哪些事?我可以简单的和大家分享一下。

第一个,作为媒体来说,现在的阶段,大家都在谈的一个问题是用户红利消息,因为基本上核心用户都被覆盖得差不多了。接下来大家应该在细分领域去划分更多的空间。作为媒体来说,媒体确实在这个阶段,市场越成熟,媒体能发挥的作用就会越大。为什么?其实前两年用户找游戏可能就是简单的看到图标漂亮就下载,看到渠道上的排行榜就下载。现在已经不是了,很多用户已经尝试过各种各样的游戏了,已经被很多游戏洗过了。用户其实就会相对理性,相对理性以后,用户选择游戏就不会那么轻易的选择一款游戏。基本靠什么去选择呢?可能是朋友的推荐,也可能是专业媒体的引导,他们可能更具体的看一款游戏的视频、评测,等等,这个阶段媒体是能发挥更大的价值的。

第二点是能够促进行业的规范。因为媒体更多是站在第三方参与者的角度上看这个行业,是整个行业所有参与者的桥梁包括专家,我相信媒体更公平更客观。

另外作为媒体更应该积极的去创新。通过魔方网本身的一个转型升级,也切到我今天演讲的主题来说,通过这几点跟大家分享一下。

魔方网从2013年7月份正式成立到现在其实才一年多的时间,这一年多的时间里面我们做了很多工作,最重要的一项其实就是从纯粹媒体到媒体和工具的结合,我们今年7月份在上海开过一款发布会,主要是我们旗下的一款产品加加,我们现在的战略是从单纯的媒体到整个平台的转型,从加加上线到现在4个月的时间已经取得比较不错的成效。现在为止魔方网的大陆每天有60万的独立UV,加加每天有25万的日活跃用户。

另外从媒体自身的形态来说,我们不希望还是做传统媒体的单纯的报道这些,到了现在尤其在手机上,用户对于图文信息的感知已经视觉疲劳了,为什么苹果升级IOS8的时候要把视频加进来呢?足以可见,所有用户对视频的接受远远高于图文。另外用户也希望有更丰富的体现来满足自己的感知。魔方网一直在关注全面视频化的关注,截至现在魔方网的视频基本上可以覆盖到每个月上线一千款的产品,我们每一款都覆盖到,有专门的字幕、专门的讲解让用户接受这款游戏。并且现在很多的应用市场引入了魔方网的视频服务,很多详情页能看到这款游戏的视频介绍。截止到现在从去年7、8月份到现在,魔方网旗下的视频累计播放次数已经超过1亿次,我们的视频员会集中在优酷和乐视上,也感谢优酷和乐视对我们的大力支持。接下来我们在原创视频节目,在用户选择游戏的引导上会下更多的工夫。并且我们马上会和相关的电视台合作,全面的和手机游戏,手游包括移动互联网整个的视频节目,原创视频节目都会上线,希望大家能够关注。

接下来是魔方网在社区化方面的尝试。第四点也可以看到,我们在做全球化的媒体脚步,全球化和社区化是我们接下来综合的战略方向。传统媒体都还在编辑人工的在产出攻略各个方面的东西,但是手游和其他行业最大的不同是手游可能数量上超过十万款的数量,并且每年有三万款的产品上线,单靠编辑,魔方网的编辑150人,但是我相信就是500人也覆盖不到这个游戏数量。所以希望通过全球化和社区化的概念、这种尝试,来让玩家参与到产品的评测,产品的攻略的建设,包括后期的一些讨论,这是我们现在进行的尝试。现在刚刚开始,但是好在与我们现在,每天在社区上已经有一万篇以上的原创内容。并且全球化我们已经初见成效,台湾每天有20万独立的用户,我们专业的手机游戏里是排名第一的,魔方网日本公司已经组建接下来会组建东南亚的市场公司,来拓展东南亚的业务。所以整个这几点是魔方网目前的整个行业的转型时期,整个行业走向成熟的时期,我们用自己的方式在做我们对自己的转型,媒体到工具到平台的转型,我们在视频化、全球化和社区化方面的一个升级服务。我们在这个阶段来细分这些服务,来打磨这些细节,希望作为媒体来说,能够在这个行业里做出来我们自己的一些成绩,能带动更多的小伙伴们一起产出更多的成绩。

并且,我们接下来,在创新这个角度上永远不会停歇。11月份加加神秘的新版本,11月下旬一个神秘的完全的大版本会全面上线,这个版本我可以夸下海口,绝对会打破游戏视频行业的规则,打消现在,其实就一点,我们要让所有的玩家都参与到视频这个事情里来,来分享自己的视频,来在视频里做各种各样的东西。希望大家期待11月份的加加新版本。另外魔方网在Q4,也就是11月份,商业化会全面开始,并且我们的商业化,魔方网希望未来的商业化也不是单纯的卖一个广告,一个横幅,一个位置,我们希望今年推出的服务,包括明年上半年都会专注在整合营销服务,包括产品上线前上线中包括后续的服务,具体的大家可以和现场的魔方网人员联系。另外加加会持续的免费,今年7月份的发布会上我曾经说过,加加在新增激活一亿次之前绝对不会收费,重点主要会和各个合作伙伴来加强深度的合作,把加加的资源会全部免费的开放出去,预计加加2015年年初达到100万DOV的量级。

最后一个是全球化市场,我们会更开放时候的态度,尤其是一些东南亚的国家,我们会着重和地方,最好是国内一些公司东南亚,如果取得一些成绩的公司,我们非常欢迎大家来做深度的合作,甚至做合资的公司,一起拓展这些国家。把我们国内优质的产品和服务更多的带到全球去。

我的演讲到此结束,谢谢大家!

作者:阿越 2014-10-16

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