网吧网游充值调查:81%用户为MMO充值
[导读]游戏玩家玩游戏一次充值会充多少钱?会更愿意给什么游戏付钱?相信这是游戏研发者、运营者乃至游戏爱好者都十分关注的问题。 在本期调查中,由于10月份与9月相比测试新品数量接近,用户消费的金额及频率与上月基本持平。同时在用户消费游戏类型占比中,网页游
游戏玩家玩游戏一次充值会充多少钱?会更愿意给什么游戏付钱?相信这是游戏研发者、运营者乃至游戏爱好者都十分关注的问题。 在本期调查中,由于10月份与9月相比测试新品数量接近,用户消费的金额及频率与上月基本持平。同时在用户消费游戏类型占比中,网页游戏依旧超过高级休闲游戏ACG,成为用户消费第二大游戏类型。 新品数量与9月接近 用户消费基本持平 从用户单笔充值金额比例来看,10月份与9月份情况基本类似:充值在0-20元的用户比例占到16%,21-50的用户占到27%,51-100的用户占到30%,100元以上的则为27%。 ![]() 用户充值金额比例 网游新品的推出是刺激用户增长及收入增加的重要因素,但是从新品数量上看,10月公测与不删档测试的新品与9月相同,同为39款,因此在一定程度上影响用户充值金额比例维持稳定。同时,由于自9月开始学生进入开学阶段,因此10月与9月的季节性因素保持一致,也是用户充值金额稳定的原因。 受同样原因影响,用户充值频率与首次消费金额也保持与9月状况基本持平。 ![]() 用户首次消费比例0 ![]() 单一用户充值频率 页游仍受玩家欢迎 盈利能力将不断提升 |
作者:秩名 2011-12-02
相关阅读
- ·趣游亚太区战略部署 第六大英文平台voomga上线 2017-02-08
- ·李彦宏开年内部讲话:打扫门庭 迎接新时代 2017-02-07
- ·红十字会发出警告:游戏里禁用“红十字”符号 2017-02-07
- ·网游动漫侵权案飙升 标的总额达2698万 2017-02-07
- ·三七互娱、游族分别向心动网络投资1亿 各持股2.38% 2017-02-06
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点