产业快速崛起创新能力不足 中国网游如何突围(2)
耐住寂寞 快速崛起之后,中国网游如何实现新的突围? “耐得住寂寞,才能拥有繁华。”丁磊认为,网游行业最核心的特征就是创新,必须保证源源不断的创新,以用户的需求为导向,才能给用户带来更好的产品体验,为市场创造更多的精品和经典。他介绍,《大话西游》等网游产品一直保持稳定增长,今年还将推出自主研发的《龙剑》等全新游戏。 工信部电信管理局巡视员张新生则提醒:“传统游戏正失去对新游戏用户的吸引力。与此同时,网页游戏和手机游戏还没有形成有力的刺激因素。”数据显示,今年上半年,网页游戏和移动网游营销营收分别为38.2亿元和12.6亿元,同比增长46.7%和54.4%。增速迅猛,但仍处于辅助地位。 汪海兵认为,经过十年发展,中国网游已经进入“大众化”时代,快速增长的网民数量给了行业发展巨大空间,与此同时,网络娱乐的全媒体化带来产业扩张机会。淘米旗下基于互联网打造的“摩尔庄园”、“赛尔号”、“小花仙”等品牌,已经植入电影、电视、移动终端等领域。游戏玩家、影视观众、文学读者或者动漫爱好者之间的界限业已模糊。 需要引起注意的是,面对快速发展和不断变化的网游产业,政府的管理工作依然相对滞后。在扶持产业发展方面,存在“虚多实少”的问题。在具体的游戏内容审批管理中,还存在标准粗放、针对性不强和一刀切等问题。 2012年4月,上海市政府发布了国内首个省级政府专项规划《上海市数字出版“十二五”规划》,并将发布《上海市数字出版产业发展三年行动计划》,志在打造中国网游的“硅谷”。孙寿山透露,新闻出版总署将加大对国产网游精品力作及优秀企业的扶持力度,为网游精品力作出版运营开辟“绿色通道”。 毋庸置疑,提高创新能力,出版更多精品力作将是中国网络游戏产业今后十年的首要任务。以中国传统文化、价值观、社会导向为基准创作的原创网游,是中国文化、中国精神的载体,也是中国文化走出去,影响世界的一条有效道路。 |
作者:秩名 2012-07-31
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