提升移动游戏用户粘性的方法(3)
[导读]结束语 把前面提到的所有技巧有机的组合在一起,再结合适当的剧情、游戏流程,制作一款让人着迷的游戏也并非不可能。不过所有的这些方法,多少都有些负面因素,用的不好很可能让玩家感到厌烦。我们之所以玩游戏,是
结束语 把前面提到的所有技巧有机的组合在一起,再结合适当的剧情、游戏流程,制作一款让人着迷的游戏也并非不可能。不过所有的这些方法,多少都有些负面因素,用的不好很可能让玩家感到厌烦。我们之所以玩游戏,是因为会从游戏中得到乐趣,即便游戏对我们的现实人生目标毫无帮助。游戏本身可以帮助我们开发脑力,尤其是孩子,并且我们能够不受任何伤害的在游戏里体验到不同于现实的成功、失败。这也是为什么我们的大脑会因游戏过程奖励我们一种我们称之为“乐趣”的东西。 玩是天性,所以游戏设计上的第一要务是有趣,其他所有的手段只是保证玩家能够继续体验游戏乐趣的辅助手段。当玩家喜欢这款游戏,并且会长时间的玩下去,付费转化也就会自然发生。 附录:如何从数据层面了解用户粘性? 用户粘性在数据层面有几个明显的维度可以考察,这些内容在TalkingData数据统计分析平台上,有较为完整的体现。首先是用户的留存率,通过留存率和用户流失漏斗,我们可以方便的查看我们获取的新增用户中究竟有多少留下来继续玩我们的游戏。其次,我们还可以考察用户的使用间隔,通过TalkingData的用户分群功能,我们可以单独筛选出目标用户来考察他们的使用间隔,进而确定哪些是我们的中毒用户。另外,在最新版的TalkingData 1.4中加入了全新的用户生命周期模块,这一模块将不同生命周期的用户直观的呈现出来,如果生命周期短的用户数量很多,那就说明开发者需要在提升用户粘性方面多下一点功夫。 |
作者:秩名 2012-08-28
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