深度专访《神将三国》研发团队
看到一款精彩的游戏推出,自然也会想到幕后人员所付出的辛劳,下面记者针对新游《神将三国》一些背后的故事,采访了该游戏制作团队的部分成员,内容如下: 游戏主策划——梅曦 ![]() “三国”题材流行之风有增无减,而《神将三国》又是如何定位的呢?
梅曦:《神将三国》是一款大规模,深度研发的跨年度大作。拥有更深厚的世界观架设、更华丽的美术展现、更趣味的游戏玩法、完全保值的成长系统。所有层面的设计和构建的目标都是超一流的标准,我们将以全方位的高品质来与其它产品拉开差距。 围绕着主角色成长,主线任务推进这一方面,《神将三国》是如何设置的? 梅曦:剧情是我们最重要的设计部分,着力打造最有内涵的世界观架构,让玩家体会到熟悉而又不熟悉的三国世界。而主角作为整个剧情的推动力,事件漩涡中心的人,他经历的爱恨情愁跌宕起伏会随着游戏的进程,发展到玩家想象不到的空间。 战斗系统方面,如何衡量战斗前的准备内容与战斗中的即时性呢? 梅曦:《神将三国》独创的战斗模式能让玩家充分感受到这款游戏易上手难精通的策略魅力。游戏中的策略性体现在三国名将的选择搭配、阵型的布局以及游戏中主角技能使用选择这三个模块中,每一模块的选择对于战斗的胜负都将占据极大的比重。通过适当的调配,以弱胜强的战例也会时常发生。 在引导玩家深入游戏的过程中有哪些特别的设定,如何增加互动内容呢? 梅曦:保持玩家每天上线都有成长的惊喜是《神将三国》的设计目标。相对于现在市面上常见的横版RPG,《神将三国》将更像是一款“三国”。个人的成长发展到团体的成长,进而到国家的成长,每一步都将是非常丰满的游戏体验。 对于游戏时间的分配有什么看法呢?《神将三国》将为玩家提供怎么样的节奏感呢? 梅曦:不论是拥有很多游戏时间,还是少量空闲游戏时间的玩家,在《神将三国》中都能保持游戏角色的持续高速成长,并且能让他们感觉到真正的游戏乐趣。 最后请用一句话吸引玩家能关注我们的《神将三国》! 梅曦:《神将三国》是一款非常体贴的游戏,保护玩家在游戏中的每一点投入。 |
作者:秩名 2012-12-19
- ·空中网张颖楠:军武泛娱乐包括游戏、影视、电竞等 2016-10-28
- ·专访乐逗游戏CEO陈湘宇:回归不是为追求更高市盈率 2016-05-18
- ·专访京东品牌合作总经理汪延领:用心打造游戏硬件市 2016-03-10
- ·小岛秀夫:对VR设备的恐怖游戏更感兴趣 2016-02-22
- ·姚剑军:《三国之刃》长线运营 坚持自研发行 2015-03-03