51wan刘阳:去年盈利过千万 将推游戏化社区(2)
作为原金山游戏的元老级员工,刘阳在五年前离开金山决定创业时,就不认为端游适合自己。“当时就觉得一款新的端游产品成功的可能性很小,加上端游付出时间成本太高,我自己不喜欢。而页游轻松简单、易于选择、用户更广泛。” 从当初“大家都看不上页游”的环境,到现在家家争夺页游市场,刘阳认为这印证了自己当初的眼光。“我们算的上是网页游戏的布道者,还开拓了网页游戏的联运模式,新浪和百度的第一批网页游戏就是51wan提供的……我当时坚信网页游戏完全可以做大,而且肯定是未来发展的重点。我对每个人都这样说。” 据介绍,51wan网站上线第一天起就已经自负盈亏,截至目前平台注册用户数量达7000万,代理游戏数量30-40款。公司2011年营收过亿元,盈利达千万,增幅连续多年维持在300%以上,刘阳预计今年这一数据还将成倍增长。 页游移植手游是“水到渠成的事” 随着智能手机与平板电脑等设备的普及,移动游戏正以惊人的速度深入到人们生活当中。据文化部日前发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年移动网游戏市场规模为38.7亿元,同比增长51.2%。分析人士预计,2012年移动游戏市场呈现井喷之势,增长率将接近100%。 催生这一市场爆炸的包括大量进军移动游戏的传统游戏厂商,也有无数移动游戏平台开发者,但51wan并没有加入其中。刘阳认为,页游产品如果做到出色,向手游移植实则非常简单。“做页游本身就是在手游布局,碎片化、互动性等手游特点在页游领域均能实现。目前排在iOS免费游戏榜单第一位的是由页游移植而来的《神仙道》,什么时候51wan自研游戏真正做到《神仙道》的口碑时,才会考虑去移植到手游,这是水到渠成的事。” 51wan成立于2007年,截至目前曾获两轮投资,对于公司在资本市场的下一步动作,刘阳曾透露称,51wan正筹划在最近两、三年之内上市,“目前公司已经具备上市的实力”。 |
作者:秩名 2012-06-08
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