经济参考报:文化产业园火爆背后弊端丛生(3)
[导读]政府多头管理 园区谁都能批 目前,能够批准设立园区或为园区授牌的部门上有文化部、广电总局、新闻出版总署以及一些全国性行业协会,中有省级的宣传部、发改委、经信委以及文化、广电、出版、工商等部门,下有市县
政府多头管理 园区“谁都能批” 目前,能够批准设立园区或为园区授牌的部门上有文化部、广电总局、新闻出版总署以及一些全国性行业协会,中有省级的宣传部、发改委、经信委以及文化、广电、出版、工商等部门,下有市县级政府乃至其下属机构。 这种谁都有权认定园区的现象源于政府多头管理。魏鹏举说,文化产业的核心圈四行业——新闻服务、出版发行和版权服务、广播电影电视服务和文化艺术服务,就分别由文化、广电、新闻出版三大系统管理,单一的动漫产业链也由上述三大系统管理,而网络游戏还多了一个工信部门。 而据文化部相关人士介绍,目前,各地园区项目审批一般在发改委,土地供应在国土部门,规划在建设部门,文化部门没有决定权,甚至还不如文物部门的审核权大。 在多头管理体制下,文化产业园区很难实现有序发展。陕西省文化厅文化产业处处长王凤翱认为,2010年,全国市以下文化行政主管部门进行整合后,理顺了管理体制,但是在省一级,各部门职责不清、业务交叉,不利于文化产业统一规划。江苏省委宣传部改革办主任陈法林说,审批部门过多,给前期规划和后期管理带来诸多不便,这是造成园区过多过滥的重要原因。 多头管理体制还产生了诸多政策漏洞。一家文化产业园的负责人告诉《经济参考报》记者,在申报文化产业项目时,他们往往齐头并进,向不同的政府部门申报。“反正谁都能批,报上哪家算哪家,其实这是不利于文化产业整体发展的。” |
作者:秩名 2012-06-26
相关阅读
- ·外媒评选2016游戏界5大事件:PMGO席卷全球上榜 2016-12-15
- ·中手游CEO肖健:游戏推广借势IP无需复杂化 2016-12-15
- ·巨人副总裁吴萌:捷径都是弯路 弯路都是必经之路 2016-12-15
- ·易观:Q2移动游戏发行商格局 头部游戏排名均有变 2016-09-29
- ·新华社:电竞入高校小混混减少了 会引来报考热潮? 2016-09-13
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点