页游凭质量后劲十足 传统端游市场受挤压
[导读]经过5年的积累,以网页游戏代表的轻游戏已经成长为中国游戏产业的主要推动力,根据艾瑞最新发布数据,去年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元,同比增长44.9%,增长率高出大型客户端游戏两倍有余。 分析师认为:轻游戏的盈利水平仍有很大增长空间,制
经过5年的积累,以网页游戏代表的轻游戏已经成长为中国游戏产业的主要推动力,根据艾瑞最新发布数据,去年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元,同比增长44.9%,增长率高出大型客户端游戏两倍有余。 ![]() 分析师认为:“轻游戏的盈利水平仍有很大增长空间,制作水准的不断升级将使其拥有更强的市场竞争力,甚至逐渐抢夺大型客户端网游市场。” 目前,Forgame等几家拥有较强研发实力的轻游戏企业已经推出了多款玩法与表现力均接近2D端游平均水准的作品。这些优秀产品成为了游戏市场上的“吸金大户”。 表现形式接近端游 轻游戏制作水平的提升,最直接的反应就是在画面表现力和玩法的丰富程度上,专家表示,市面上优秀的页游产品已经拥有抗衡部分2D端游的实力。 在产业越来越重视产品质量的背景下,市场上出现了众多制作水准与表现力接近传统端游的产品。最近市面上比较受到关注的ARPG游戏《凡人修真 2》和《醉西游》等也反映了这一变化。从画面效果来看,游戏人物和场景的细致程度已经与部分端游产品不相上下,甚至在页游表现力最弱的打斗特效上,也有了更有说服力的表现。
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作者:秩名 2012-10-15
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