第七届游戏项目交易会观点议题汇总

[导读]为提高会议质量,增进参会人员之间的相互认识、了解,本届会议,所有参会公司都选择了不同的议题阐述了自己的观点,下面是议题汇总。 网页游戏研发商 持续近四年的爆发,网页游戏研发进入同质化严重、产品难创新,频繁出现一款产品成功,数款产品跟风现象,

为提高会议质量,增进参会人员之间的相互认识、了解,本届会议,所有参会公司都选择了不同的议题阐述了自己的观点,下面是议题汇总。

网页游戏研发商

持续近四年的爆发,网页游戏研发进入同质化严重、产品难创新,频繁出现一款产品成功,数款产品跟风现象,以“用户习惯”和“成功案例”为出发点,展开“微创新”的研发思路为多数研发公司接受并推崇。

论题1:“微创新”如何能够给用户带来新鲜感,如何促进用户留存?

论题2:“微创新”产品如何撼动“成功案例”,如何在庞大的页游市场中谋得一席?

论题3:“成功案例”是否源自产品本身?若否,应该考虑除产品以外的哪些因素?

产品类型选择成难题,RPG、ARPG产品爆棚,新模式/新类型页游初显峥嵘,多元化(多种模式相结合)页游逐渐取代传统页游。

论题:多元化产品怎样才能得到玩家青睐,应该注重哪些因素?

微端页游、3D页游、跨端页游日益增多,逐渐模糊页游与端游之间的界限。有人预测,在2013年,将会是3D页游、跨端页游集中爆发的一年。

论题1:微端页游、3D页游、跨端页游的爆发是否意味着行业的门槛增高?

论题2:微端页游、3D页游是错觉,还是行业发展的必然趋势?

论题3:如何看待一线平台对3D页游的保守态度?

网页游戏运营商

网页游戏经过几年发展,沉淀出许多“成功案例”,和一批“金牌制作人”。他们的新产品一经推出便受到众人关注,这表明,网页游戏市场正在形成品牌。

论题1:“金字招牌”是否就意味着“票房”的保证?

论题2:选择名牌,还是选择草根,运营商这个度是如何把握?

论题3:页游的品牌价值是否到了足以影响用户选择游戏的程度?

随着页游品牌的成长,研发商在产品的定价权中会拿到更多的话语权,而市场中越来越多的运营商“求好产品”,在权力易帜的过程中,渠道为王逐渐转变为产品为王。

论题1:在与研发商的博弈中,运营商如何让自己利于不败之地?

论题2:看产品选团队,还是看团队选产品?

论题3:研发运营一体化,是否会成为未来页游公司的发展趋势?

页游投资商

网页游戏保持高速增长已有四年,市场经过几轮洗牌逐渐稳定,研发、运营、渠道、媒体逐渐形成了稳定的“阶层”。

论题1:网页游戏市场是否就此进入了红海?

论题2:在如今的页游生态圈中,哪一个领域是最为吸引投资者所看中的?

论题3:互联网风投遇冷,是否会殃及“页游”池鱼?

论题4:页游初创团队如今有几成机会获得投资?

论题5:页游企业有几成把握上市?

创业团队

网页游戏渠道不同于端游,市场、渠道主要把控在如腾讯这样的行业巨头,以及37wan、新浪、PPS等自有用户的平台手中,创业团队要么选择站好队,要么抓住细分的市场领域。

论题1:创业团队应当如何站好队?

论题2:创业团队做运营是否还有出路?

企业管理/企业人才管理

人才是企业发展的关键。随着一批企业成型,也带来了一大批人才成长。企业如何留住人才,人才需要怎样的企业?

论题1:只靠福利、待遇是否能留住人才?

论题2:为何页游企业乐于挖角胜过自己培养?

论题3:频繁“画饼”留住的是人才还是人力?

作者:秩名 2012-12-12

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