创造优秀电子游戏的10大指南和原则(8)

[导读]考虑是否在玩家完成游戏后并再一次尝试时给予他们奖励。一些较为常见的方法包括: *简单的性能标准,如关于强度测试的评定等级。 *玩家在整个游戏过程中所获得的收集品和成就,并统计这些数值。 *分数追踪和在线排

考虑是否在玩家完成游戏后并再一次尝试时给予他们奖励。一些较为常见的方法包括:

*简单的性能标准,如关于强度测试的评定等级。

*玩家在整个游戏过程中所获得的收集品和成就,并统计这些数值。

*分数追踪和在线排行榜单。

*定期发行更新内容。

*授予连续游戏的玩家新功能和特权。

如果玩家愿意再次玩游戏,那就表示他们欣赏你的游戏设计。所以追踪玩家重玩游戏的次数也是衡量你的游戏是否成功的最佳标准。

扬长避短

虽然这10大指南将帮助你迈上游戏开发之路,但是当你真正开始开发游戏时,你的前方还存在许多不可预知的挑战,而你需要做的便是学会冷静地应对这些挑战。我的最后一点建议便是努力做到扬长避短。如果你曾经设计过传统的用户界面,你一定要好好利用从中学到的各种技能。不论是塑造框架,用户测试,快速创造原型,创造故事板还是制作程序图标等核心技能都能够帮助你更好地进行游戏设计,并解决各种粗糙的修补程序。当你混淆了某些游戏设计问题时,切记一定要相信自己的本能,并自问如果自己不是在设计一款游戏将如何处理相同的问题。通常情况下,你的本能总能够引导你朝正确的方向迈进。

作者:秩名 2012-05-30

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