创造优秀电子游戏的10大指南和原则
你是一名经验丰富的游戏设计师,已经创造了许多吸引人的用户体验。而这也将成为你创造出更多更棒用户体验的优势。你喜欢创造以参观历史公园为主题的iPhone游戏,面向Facebook设计与政治竞选相关的游戏,或者将独立的Flash游戏作为教育网站上的一种教授工具等。你甚至总是能够勾勒出游戏的大致理念。你也许正在公司内部为自己的项目筹集资金,或者你也有可能亲自为游戏做宣传而吸引发行商的注意。你将会把自己的游戏理念记录下来,围绕着这一想法进行开发,并快速推动游戏的最终发行。 这是一个很棒的领域领域,强大的目标和野心述说着一个又一个成功故事。而与此同时这里也潜伏着许多风险,你必须尽快克服它们才能幸存下来。游戏开发是一个既耗费时间又耗费资源的工作。如果你在开发中途发现自己最初的理念并不能创造出真正优秀的游戏体验,你将难以在此做出巨大的方向改变。 所以在开始之前,你需要先树立一个正确的方向,并以此明确任何可能会出现的问题,从而扩大你的成功机遇。尽管我们不能够以此简化创造一款有趣的游戏所面临的挑战,但是我在此所列出的10大指南将能够帮助你突破阻碍设计的重重障碍。 1.首先必须明确游戏就是游戏 显然这点听起来再普通不过了,但是开发者们却很容易忽视它;而忽视它也就意味着毁灭一个用心良苦的游戏设计。你可以基于教育或劝说目的进行游戏设计,但是如果你让这些现实目标超越了游戏玩法,你便会失去成功的机会。你首先需要明确的一点是,游戏必须具有乐趣。 在Schwab MoneyWise(美国嘉信理财集团旗下的一个理财建议和资源网站)的“这是你的生活”游戏拥有一个神圣的使命:说服人们为了退休之后的生活以及其它长远目标而存钱。与最早的桌面游戏《游戏人生》一样,“这是你的生活”也基于模拟人生而提供给“玩家”关于花钱或存钱等多种选择。而最终玩家也将获得字母分数以作为自己的成绩。 ![]() it's your life(from netmagazine)
(在schwab的“这是你的生活”游戏的每个步骤中,玩家可以很明显地看出哪个选择能够引导自己取得成功。) 但是问题就出在比起创造真正的游戏体验,设计师更希望借此硬性灌输给玩家更多信息。如果玩家想要赢得游戏,那么他们就需要在每个步骤中尽力省钱。如果玩家想要获得A+,这一最高分数,他就需要: *不上大学 *一直啃老 *不要结婚 *不生小孩 *绝不旅游或度假 *一直工作到65岁之后 *带着大笔的金钱孤独终老而没有任何继承者 我想设计师们肯定知道玩家想要玩一些对自己的现实生活有帮助的内容,但是他们却不断地让玩家只是通过存钱而获得胜利。将人们应该怎么做与获得奖励的行为区别开来只会破坏开发者想要传达的内在信息。尽管“这是你的生活”被包装成了一款游戏,但是它所提供的体验却与游戏全然不同。
|
作者:秩名 2012-05-30
- ·AR的高端玩法:Magic Leap新专利可治疗色盲 2017-01-22
- ·纪念碑谷开启黑科技 上线AR功能可浏览奇幻建筑 2016-12-13
- ·Rift、 Vive和PS VR对比:哪个更划算 2016-10-24
- ·索尼证实计划推出高端PlayStation 4 将支持4K 2016-06-12
- ·华硕新品发布会召开 VR的较量展前就已开启 2016-05-31