创造优秀电子游戏的10大指南和原则(3)

[导读]4.避免无聊的行动 《使命召唤:现代战争3》是一款令人叹为观止的动作类游戏。玩家需要在十几个小时的游戏期间带着一定的资源并遭遇各种敌人,同时还将与人工智能(AI)所操纵的队友们进行互动,在公平的环境下与对手

4.避免无聊的行动

《使命召唤:现代战争3》是一款令人叹为观止的动作类游戏。玩家需要在十几个小时的游戏期间带着一定的资源并遭遇各种敌人,同时还将与人工智能(AI)所操纵的队友们进行互动,在公平的环境下与对手在不同地点进行抗战。所有的这些内容都是通过一个复杂且吸引人的故事情节体现出来。这款出色的游戏是庞大的开发团队(游戏邦注:包括多名设计师,美工,工程师等)历时多年且投入巨额成本才最终创造出来的。所以任何人都不可能轻易创造出第二款《使命召唤》。

我们总是很难让玩家维持长时间的的兴奋感。如果你决定创造一款小规模动作类游戏,你便会发现自己被限制在一些非常简单且短暂的场景中,就像是街机时代的游戏。赛车,扔球,射击宇宙飞船等等,这些类型的游戏体验只会让玩家快速感到厌倦。特别是比起今天人们所面对的那些复杂动作类游戏,这些内容显得更加乏味。

首先你需要考虑什么是游戏的内在乐趣。你将会发现游戏中的许多创造性机遇都是让玩家做出多种有趣的选择而不是做出一些无趣的反应。例如纸牌游戏《Hearts》便是关于各种选择。我应该将哪三张牌传给我的对手?我应该出高牌还是低牌?我是应该直接打出红心还是等比人先这么做?如果我再次出梅花,是否有人会继续出黑桃皇后?我是应该想办法逃开还是自我摧毁?基于每个玩家手上所获得的纸牌以及其他玩家所采取的行动,他们也将作出不同的选择。尽管《Hearts》需要较长的游戏时间,它却可以在不带任何刺激性关卡的基础上留住玩家的注意力。

除此之外你也可以让玩家在游戏中发挥自己的想象力。《黑帮战争》这款拥有数百万月活跃用户的Facebook游戏虽然提到了街头犯罪,但是却未真正在游戏中表现出来。如果想要进行银行抢劫,玩家只需要在菜单中的犯罪活动中选择“银行抢劫”便可。而游戏便会立刻回应你成功完成了任务。比起提供即时行动和3D图像,玩家可以自己决定执行哪些任务,如何投资自己的收益,以及培养哪些个人属性等。可以说游戏一点都未限制玩家的想象力。

playing cards(from netmagazine)

(《Hearts》通过呈现给玩家多种有趣的选择而带给他们乐趣。)

mafia wars(from netmagazine)

(《黑帮战争》让玩家通过自己的想象去勾画那些堕落的犯罪。)

作者:秩名 2012-05-30

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